【3DMAX】机械角色动画中文版视频教程 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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  1. 转动受限角度数值相对于父对象
  2. 受限的仅仅是反向运动,正向运动不限制
  3. 运算前,效应器令各个关节产生动画,运算后,精密加点。动画形成后,效应器可以删除。
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授课教师