【3DMAX】机械角色动画中文版视频教程 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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  1. 关节的定义和效应器的指定
  2. 2个轴心产生一个关节;
  3. 只认轴心
  4.  交互式IK
  5. 父物体的轴,确定移动中心,子物体的轴,确定关节的长度。
  6. 虚拟体-导引体
  7. 绑定不是父子关系。
 
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授课教师