曝光,“自动”打开后进行光效果自适应运算,曝光不等于灯光,主要是画面的亮度调整。曝光亮了没有阴影。
视野,代表画面显示范围,分为水平和垂直,即FOV。与焦距是彼此联系的,调节一个就好。
近距裁剪平面
把遮挡视野的障碍物裁剪掉,例如墙体。
景深
突出目标物体,模糊周边
打开“景深”按钮-设置焦点于目标物体-调节模糊度
曝光,“自动”打开后进行光效果自适应运算,曝光不等于灯光,主要是画面的亮度调整。曝光亮了没有阴影。
视野,代表画面显示范围,分为水平和垂直,即FOV。与焦距是彼此联系的,调节一个就好。
近距裁剪平面
把遮挡视野的障碍物裁剪掉,例如墙体。
景深
突出目标物体,模糊周边
打开“景深”按钮-设置焦点于目标物体-调节模糊度
物体进行变换操作的前提是不锁定,
三轴控件: V键切换移动旋转/缩放,点击XYZ轴长按牵拉,可以垂直移动,点击两轴间圆点进行牵拉,可以在平面任意方向移动;点击两轴间弧线进行牵拉,可以进行该平面上的旋转,鼠标离圆心点越远旋转越速度越慢,在0°、90°时会自动吸附,按SHIFT键旋转时取消吸附;缩放,默认等比缩放,当在右侧“参数”-“尺寸”取消关联时,可以延XYZ轴单独缩放。
有些模型D5是不支持缩放,比如粒子模型、路径模型等;部分模型仅支持平面的缩放,比如光源、贴花素材等;二维人物不可手动旋转,它是始终面向相机的