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ctrl+g 节点组
关闭灯光在物体上的反射
选中灯光 属性栏
可见性中的射线可见性的光泽和透射关掉
关闭灯光对物体的颜色影响
就关闭射线可见性的“漫射”
光程的阴影,
通过混合着色器 在渲染的时候计算成其他的物件,但是显示原来的部件
ALT+R清空旋转
拆UV方法
工作时间:11:00 - 2:00