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3DMAX
【3DMAX】室内漫游动画全流程制作
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笔记
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课时1: 第1节、课程简介与作品欣赏
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课时2: 第2节、基础设置
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课时3: 第3节、物体简单的动画
免费
课时4: 第4节、相机基础动画及快速预览
免费
课时5:第5节、运动面板解析及路径约束
免费
课时6:第6节、曲线编辑器(1)
免费
课时7: 第7节、曲线编辑器(2)
免费
课时8: 第8节、曲线编辑器调节摄像机动画
免费
课时9:第9节、多个镜头表现
免费
课时10:第10节、corona渲染器简单的认识
课时11:第11节、corona渲染器渲染一张静帧大图流程
课时12: 第12节、corona渲染面板功能介绍
课时13: 第13节、静帧图像渲染光子
课时14: 第14节、动画光子渲染
课时15:第15节、相机基础理论及corona渲染器对应调节
课时16: 第16节、特殊镜头效果制作
课时17: 第17节、散景效果调节及景深转换
课时18: 第18节、景深镜头转换动画
课时19: 第19节、corona相机参数详解(1)
课时20: 第20节、corona相机参数详解(2)
课时21: 第21节、光影动画
课时22: 第22节、开关灯动画(1)
课时23: 第23节、开关灯动画(2)
课时24: 第24节、corona室内漫游小案例(1)
课时25: 第25节、corona室内漫游小案例(2)
课时26: 第26节、灯光开启GIF动画
课时27:第27节、coron、VRay场景相互转换
课时28: 第28节、V-ray渲染器简单的介绍
课时29: 第29节、V-ray渲染单帧图像问题解决
课时30:第30节、V-ray渲染静帧光子
课时31:第31节、VR物理相机(1)
课时32: 第32节、VR物理相机(2)
课时33: 第33节、光子信息简单介绍
课时34:第34节、多帧增量
课时35: 第35节、360相机辅助渲染光子信息
课时36: 第36节、灯光缓存穿行模式
课时37:第37节、多帧增量全流程
课时38: 第38节、增量添加
课时39: 第39节、pr导入序列帧文件
课时40:第40节、噪点闪烁的产生
课时41: 第41节、VR降噪器
课时42:第42节、动画流程及父子关系
课时43:第43节、镜头分析
课时44:第44节、层资源管理
课时45: 第45节、Z 深度 通道详解
课时46:第46节、Z 深度的保存及合成景深
课时47:第47节、分层渲染(1)
课时48: 第48节、分层渲染(2)
课时49:第49节、VR属性
课时50: 第50节、注视约束的运用
课时51: 第51节、批量渲染
课时52: 第52节、PR基础功能讲解(1)
课时53: 第53节、PR基础功能讲解(2)
课时54: 第54节、卡点跳切
课时55: 第55节、视频过渡
课时56: 第56节、视频调整
课时57: 第57节、动画(预通过)及动画(渲染)
课时58: 第58节、corona渲染器如何渲染指定对象及Z通道
课时59: 第59节、室内物体动画切片及弯曲
课时60: 第60节、物体生长插件(1)
课时61: 第61节、物体生长插件(2)
课时62: 第62节、massFX(1)
课时63: 第63节、massFX(2)
课时64: 第64节、massFX布料(1)
课时65: 第65节、massFX布料(完结)
授课教师
琅泽丢丢
琅泽CEO
学
习
中
心
TOP
工作时间:11:00 - 2:00