mp世界中的子帧因子计算公式
每个粒子的最大绑定数X2+2 = 子帧因子数值
- 缩放 烟雾大小 1)材质静态态 不透明度 渐变坡度 运动模糊 2)材质动态 加一点自发光 混合材质 第二材质透明 遮罩 粒子年龄 删除 年龄
- 复制三维 三维 植物生长
- 繁殖 四维 (一边n\t\d走一边复制) 动态复制 烟花
- 碰撞繁殖-条件复制 泥巴
- 购机拆破屋顶
- MG42每格发子弹发射一粒日光但
- 碰撞只为选择(继续),复制显示
- 进入事件,风 重 力
- 第0帧改不会计算
- 多边形选择 片
- 出生 普通操作符(状态) 测试(条件语句if ......do .....) 特殊操作符(显示 数据)
- 速度是矢量(方向和大小)
- 此处散度是随机3d的折中
- 跟随是时间维度
- 调整步长和张力达到减少粒子数量的目的
- 拆分数量 发送出去
- 沿距离最近的面的发现发射;
- 自旋 地球自选一周为一天 360度/秒
- 旋转 公转 粒子出生时的初始角度
- 月球围绕地球一周为一个月
- 地球围绕太阳一周为一年
- 管道 比条件 多参数
- 手电筒 找青蛙
- 右手定则
- 草原 云影略过 噪波
- 注视约束 万佛朝宗
- 宇宙 星球
- 76年农村米粉问神
- 有理数+无理数=实数(总称)
- 有理数包含整数和小数有限无限但可循环(1/2); 1/3
- 无理数:3.1415926-7 无限不可循小数
- 数据图标 数据图标测试
- 标量 只有数据 没有方向 如质量 缩放
- 向量 既有大小 又有方向 如速度 旋转
- 子正因子=每个例子最大绑定数*2+2
- 战旗迎风飘扬
- particle 粒子蒙皮器登场