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【3DMAX】3D特效-PhoenixFD火凤凰实例教程|烟火篇
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笔记
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课时1: 第1课_本套教程简介
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课时2:第2课_火凤凰界面构成与工作原理及流程
免费
课时3:第3课_烟火源与烟火模拟器的基本知识
免费
课时4: 第4课_排放速率与排放量及指定控制
免费
课时5: 第5课_温度通道与GPU预览
免费
课时6:第6课_烟火源的速度继承(运动惯性)
课时7: 第7课_烟火模拟器的运动惯性与烟雾消散
课时8:第8课_动力学中冷却重力与每帧步数
课时9:第9课_烈焰马实例_体素的概念
课时10:第10课_烈焰马实例_设置遮罩并调整
课时11:第11课_烈焰马实例_调整粒子运动及火焰颜色
课时12: 第12课_烈焰马实例_调整火焰照明及使用Vray渲染
课时13: 第13课_烈焰马实例_Vray渲染出现的问题
课时14: 第14课_烈焰马实例_使用max力场及火凤凰力场
课时15: 第15课_烈焰马实例_加入力场完成初步设定
课时16:第16课_渲染并完成烈焰马初级效果
课时17: 第17课_复制模拟器的输出输入设置
课时18: 第18课_场景比例与发射速度对效果的影响
课时19:第19课_体素调节器的作用原理
课时20:第20课_体素调节器的逻辑或与非
课时21: 第21课_体素调节器的随机与延迟
课时22:第22课_体素调节器的增加减少变化与燃料的概念
课时23: 第23课_燃料的原理及预览与通道
课时24: 第24课_燃料与烟雾和氧气之间的制约关系及其他参数
课时25: 第25课_烈焰马踏火实例制作(基本思路)
课时26: 第26课_烈焰马踏火实例制作(效果调整)
课时27:第27课_火凤凰粒子的运动规律与均匀密度
课时28: 第28课_火凤凰粒子的守恒强度与涡度调整
课时29:第29课_SPF对结果产生的影响(重要)
课时30: 第30课_物质传输(平流)的算法
课时31: 第31课_完成烈焰马的最终效果制作
课时32:第32课_烈焰马的渲染设定与分层渲染
课时33: 第33课_火凤凰运算过程总结
课时34:第34课_自适应网格参数
课时35: 第35课_火苗的参数设定与体积排放模式
课时36: 第36课_火的材质设置(完全可见模式)
课时37:第37课_火焰颜色与强度的概念及图表调整
课时38: 第38课_火焰自身不透明度调整
课时39:第39课_燃气灶实例(非实体内部清除)
课时40:第40课_燃气灶实例(材质设置)
课时41:第41课_输入的缓存帧调入与播放速度设置
课时42:第42课_输入的缓存索引与循环模式
课时43: 第43课_输入循环重叠与通道平滑
课时44:第44课_快放慢放倒放与动力学时间标记
课时45:第45课_输入帧混合的三种运算方法
课时46: 第46课_重模拟时间弯曲控件
课时47: 第47课_完成燃气灶的最终制作
课时48: 第48课_重模拟分辨率提高效率
课时49:第49课_重模拟的参数与细节调整
课时50: 第50课_干冰实例_重模拟标准流程
课时51: 第51课_湍流作用力的原理详解
课时52: 第52课_湍流作用力的参数详解
课时53: 第53课_湍流表现浓烟滚滚与平面力
课时54:第54课_平面力参数与体积力
课时55:第55课_体积力参数详解
课时56: 第56课_跟随路径力与抽油烟机效果
课时57: 第57课_火凤凰源的三种排放模式
课时58: 第58课_文字消散实例(烟雾颜色透明度简单调整)
课时59: 第59课_混合纹理增加细节
课时60: 第60课_烟雾的散射运算
课时61:第61课_文字消散实例_烟雾的透明度调整
课时62: 第62课_文字消散实例_烟雾色的RGB继承
课时63: 第63课_文字消散实例_火凤凰映射的作用
课时64: 第64课_烟画消散实例
课时65: 第65课_烟画渐隐渐现消散实例
课时66: 第66课_切割几何体与限制几何体(本教程完结)
授课教师
琅泽老高
学
习
中
心
TOP
工作时间:11:00 - 2:00