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【Vray】Vray5.1-5.X for 3DMAX教程|Vray全参数精讲
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笔记
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课时1:第1课_Vray灯光的分类及特点
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课时2:第2课_Vray帧缓存(VFB)的初步了解
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课时3:第3课_光照运算元素的直接照明与间接照明
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课时4:第4课_光域网与Vray的渲染元素
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课时5:第5课_穹顶灯光与阳光的使用
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课时6:第6课_Vray的交互式渲染(IPR)与VFB的图层
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课时7:第7课_VFB源层的合成模式
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课时8:第8课_VFB源层的灯光混合模式的原理
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课时9:第9课_灯光混合测试的操作方法
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课时10:第10课_测试与调整流程及Vray的降噪器
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课时11:第11课_灯光混合中的环境与自发光调整
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课时12:第12课_使用环境及穹顶灯光分别表现天空光
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课时13:第13课_Vray天空贴图的特点及参数
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课时14:第14课_天空贴图搭配穹顶灯光表现天空光
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课时15:第15课_合成天空贴图的调整与Vray环境灯光
课时16:第16课_Vray基本材质(VrayMtl)的漫反射与反射运算
课时17:第17课_VrayMtl的反射色与镀膜
课时18:第18课_VrayMtl的折射与烟雾颜色
课时19:第19课_VrayMtl的光泽度与高光表现
课时20:第20课_VrayMtl双向反射分布参数及材质预设
课时21: 第21课_VrayMtl表现焦散效果
课时22:第22课_反射焦散与焦散的正向运算特点
课时23:第23课_焦散光子信息的保存与调用及焦散vray属性
课时24: 第24课_焦散渲染参数详解
课时25: 第25课_三棱镜焦散实例与色散效果
课时26: 第26课_渲染精度设置(分辨率与像素块采样点)
课时27: 第27课_采样点确定方式与相机光线
课时28: 第28课_噪波阈值与图像过滤器
课时29:第29课_图像渲染呈现方式与渲染遮罩
课时30: 第30课_直接照明的阴影光线运算原理
课时31:第31课_最小着色比率与划分着色细分
课时32:第32课_Vray灯光天光入口的使用方法
课时33: 第33课_使用Vray位图调整天光入口光照信息
课时34:第34课_Vray环境的照明与反射折射环境
课时35: 第35课_全局照明(间接照明)的反向运算及二次引擎的作用
课时36:第36课_全局照明三个引擎的运算原理
课时37:第37课_对比三引擎的特点及效果
课时38:第38课_二次引擎的意义及运算原理
课时39: 第39课_灯光缓存引擎的特点及参数调整
课时40:第40课_光子信息的保存与查看(光子信息查看器)
课时41:第41课_灯光缓存的存储直接光与折回
课时42:第42课_发光贴图引擎的原理及主要参数
课时43:第43课_发光贴图引擎的三阈值
课时44: 第44课_发光贴图的细分与插值及自适应穹顶灯光
课时45: 第45课_调用光子信息渲染漫游动画场景
课时46:第46课_根据场景选择不同的引擎组合
课时47:第47课_光照变化的场景间接照明的闪烁问题
课时48: 第48课_使用BF计算间接照明闪烁问题(锁定图案)
课时49:第49课_使用IR计算间接照明闪烁问题(预运算)
课时50:第50课_降噪器工具的使用方法
课时51: 第51课_动画序列帧降噪去闪烁流程
课时52: 第52课_有物体动画的场景去闪烁
课时53: 第53课_漏光问题的原因及解决
课时54:第54课_发光贴图引擎的增量添加模式
课时55: 第55课_增量添加与球形全景相机渲染飞行动画
课时56:第56课_生成灯光缓存块结构的问题答疑
课时57: 第57课_多帧增量模式计算光子信息并完成渲染
课时58: 第58课_发光贴图引擎的其他参数
课时59:第59课_全局照明卷展栏参数_环境阻光(AO)间接照明焦散
课时60: 第60课_VFB的图层特效及镜头特效
课时61: 第61课_灯光缓存参数搭配及对穹顶灯光的辅助运算与自适应穹顶
课时62:第62课_直接照明与间接照明的运算方式设定
课时63: 第63课_总结动画场景的渲染流程
课时64: 第64课_静帧图像(效果图)渲染_光混合与合成方案
课时65:第65课_设置合成的图层树结构
课时66:第66课_利用回到美景渲染元素快速成生图层树结构
课时67:第67课_图层特效及图层树结构的保存与调用
课时68:第68课_图像通道序列帧的保存与VFB设置
课时69:第69课_Vray灯光参数详解_常规参数
课时70: 第70课_Vray灯光参数详解_选项参数
课时71:第71课_Vray灯光参数详解_采样与联合采样
课时72:第72课_Vray光域网与Vray灯光材质
课时73:第73课_Vray环境光与Vray太阳
课时74: 第74课_多灯场景的灯光评估模式
课时75:第75课_Vray环境雾的参数调整
课时76:第76课_Vray环境雾表现真实天空云效果
课时77:第77课_天空云效果调整与体积光效
课时78: 第78课_材质深入_VrayMtl参数详解(粗糙度及反射深度与中止)
课时79: 第79课_VrayMtl反射黯淡与黯淡衰减
课时80:第80课_VrayMtl折射参数与背面反射
课时81:第81课_VrayMtl镀膜闪耀与Vray混合材质
课时82: 第82课_混合材质与衰减贴图表现丝绸与绒布效果
课时83:第83课_VrayMtl的选项参数
课时84:第84课_VrayMtl的双面选项与Vray双面材质(2sided)
课时85:第85课_Vray双面材质表现灯箱窗帘及天球效果
课时86: 第86课_不透明度模式与使用发光贴图选项
课时87: 第87课_次表面散射(半透明)材质的原理
课时88:第88课_VrayMtl半透明参数表现玉效果
课时89:第89课_VrayMtl半透明的灯光倍增与背面颜色
课时90:第90课_综合考虑烟雾参数、次表面厚度与光线方向
课时91:第91课_快速SSS2材质的特点
课时92:第92课_快速SSS2的颜色模式与散布选项
课时93:第93课_快速SSS2材质参数详解
课时94:第94课_Vray用户标量与用户颜色贴图
课时95:第95课_Vray切换材质与多维子纹理贴图
课时96: 第96课_Vray边纹理贴图与凹凸假平滑
课时97:第97课_Vray环境阻光(AO)的运算原理
课时98:第98课_环境阻光(AO)的应用与Vray污垢贴图
课时99:第99课_Vray污垢贴图的分布控制AO效果
课时100:第100课_Vray污垢贴图的衰减细分与偏移
课时101:第101课_Vray污垢贴图在室外场景中的应用
课时102:第102课_Vray污垢贴图的一些选项
课时103:第103课_Vray污垢贴图的内阻光算法
课时104:第104课_Vray污垢贴图的内阻光应用与反射阻光
课时105: 第105课_污垢贴图的反射阻光应用与置换贴图原理
课时106: 第106课_Vray置换贴图的细分原理与设置
课时107:第107课_Vray置换模式的优势与特点
课时108: 第108课_Vray置换模式的主要参数
课时109:第109课_Vray距离纹理贴图表现雕刻文字
课时110:第110课_距离纹理配合置换表现布尔运算
课时111:第111课_光混合合成与回到美景的选择
课时112:第112课_Vray置换模式的三种算法
课时113: 第113课_Vray置换材质获取贴图
课时114:第114课_Vray矢量置换材质与矢量置换
课时115:第115课_Vray三角平面纹理
课时116:第116课_Vray位图与UVW随机化器贴图
课时117:第117课_Vray软框纹理贴图
课时118:第118课_Vray软框纹理的参数与应用
课时119: 第119课_Vray车漆与雪花材质简介
课时120:第120课_Vray混合材质表现车漆制作头盔材质
课时121: 第121课_Vray雪花材质与车漆材质
课时122:第122课_Vray随机雪花材质与覆盖材质
课时123: 第123课_Vray材质包裹器与Vray属性
课时124:第124课_Vray差异化渲染(细分倍增与Alpha基值)
课时125: 第125课_Alpha基值与ID类渲染元素调整图像
课时126:第126课_MAX的对象属性
课时127: 第127课_无光阴影属性及合成场景与图像
课时128: 第128课_无光阴影影响Alpha及摄像机匹配
课时129:第129课_动画场景分层渲染的思路
课时130: 第130课_解决白边分层渲染并调整阴影
课时131:第131课_Vray场景资源转换器
课时132:第132课_位图转换Vray位图及Openexr贴图
课时133: 第133课_灯光混合分组与多环境贴图
课时134: 第134课_单次渲染表现多个光照效果
课时135:第135课_图层特效的单个遮罩与多个遮罩
课时136:第136课_暗影遮罩的使用与优点
课时137: 第137课_VFB镜头特效炫光的通道与颜色
课时138:第138课_炫光的形状效果与滤镜生成器
课时139:第139课_Vray几何体-Vray平面球体与剪裁器
课时140:第140课_Vray剪裁器参数详解及Vray毛皮
课时141: 第141课_Vray毛皮参数及应用
课时142:第142课_Vray树篱与Vray代理
课时143:第143课_Vray代理点云与网格导入
课时144:第144课_Vray代理的预览覆盖
课时145:第145课_Vray多物体与动画物体代理
课时146:第146课_max摄像机发展史与vray物理相机
课时147: 第147课_解决图像中的黑斑与嗓点问题
课时148:第148课_Vray物理相机的曝光度调整
课时149:第149课_Vray物理相机的景深效果
课时150:第150课_物理相机景深效果的调整(本教程完结)
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