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3DMAX
【3DMAX】3D特效-PhoenixFD3.04教程|火凤凰教程
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第11课_火焰喷射器...
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第1课_phoeni...
第2课_三维像素(细...
第3课_缓存文件(三...
第4课_通道的概念与...
第5课_重模拟(二次...
第6课_重模拟(二次...
第7课_简单爆炸实例...
第8课_动力学的参数...
第9课_动力学涡度控...
第10课_烟雾的颜色...
第11课_火焰喷射器...
第12课_火焰喷射器...
第13课_每帧运算次...
第14课_运动规律的...
第15课_守恒强度与...
第16课_火苗调整与...
第17课_火的颜色与...
第18课_紊流力表现...
第19课_平面力表现...
第20课_燃气灶及输...
第21课_重新调整火...
第22课_利用烟雾通...
第23课_多边形ID...
第24课_制作火焰蔓...
第25课_顶点颜色贴...
第26课_排放量,排...
第27课_修改节点的...
第28课_燃料通道的...
第29课_燃料与氧气...
第30课_燃料通道制...
第31课_排放模式-...
第32课_排放模式-...
第33课_液体模拟简...
第34课_粒子着色器...
第35课_液体飞溅的...
第36课_让酒杯充满...
第37课_三维像素模...
第38课_调整切割体...
第39课_时间缩放表...
第40课_雾与气泡(...
第41课_倒啤酒效果...
第42课_倒啤酒效果...
第43课_飞溅生成泡...
第44课_制作简单瀑...
第45课_调整瀑布效...
第46课_输出设置(...
第47课_输出设置(...
第48课_级别联接实...
第49课_级别联接实...
第50课_倒热水实例...
第51课_倒热水实例...
第52课_完成倒热水...
第53课_湿润粘度与...
第54课_湿润深度掌...
第55课_渲染模式(...
第56课_参数化液体...
第57课_完成沙漏器...
第58课_海洋网格模...
第59课_海洋纹理贴...
第60课_海洋纹理贴...
第61课_泡沫纹理详...
第62课_置换的衰减...
第63课_表现泳池效...
第64课_运动速率倍...
第65课_表面张力及...
第66课_粒子纹理表...
第67课_粒子纹理表...
第68课_设定湿润方...
第69课_液体生成泡...
第70课_飞溅生成泡...
第71课_火凤凰与m...
第72课_漩涡力表现...
第73课_漩涡力场详...
第74课_粒子炸弹表...
第75课_级别联接完...
第76课_加入海洋完...
第77课_涌泉与刺破...
第78课_调整气球破...
第79课_完成水气球...
第80课_制作不同材...
第81课_使用距离纹...
第82课_利用程序贴...
第83课_完成奔跑生...
第84课_渲染设置详...
第85课_渲染设置详...
第86课_渲染设置详...
第87课_渲染设置详...
第88课_渲染设置详...
第89课_渲染设置详...
第90课_渲染设置详...
第91课_渲染设置详...
第92课_渲染设置详...
第93课_渲染设置详...
第94课_渲染设置详...
第95课_渲染设置详...
第96课_渲染设置详...
第97课_渲染设置详...
第98课_渲染设置详...
第99课_渲染设置详...
第100课_渲染设置...
第101课_渲染模式...
第102课_(附加)...
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