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【Blender】室内渲染工作流
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笔记
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第1 章 : 序章
免费
课时1:01、【序章】给你N个学BL的理由
免费
课时2:02、【序章】软件下载
免费
课时3: 03、【序章】界面组成
免费
课时4: 04、【序章】常用工作区介绍
免费
课时5:05、【序章】基础设置
免费
课时6:06、【序章】模板文件的制作
第2 章 : 建模入门
免费
课时7: 01、【基础建模】功能预习
免费
课时8: 02、【基础建模】床头柜建模
免费
课时9: 03、【修改器建模】常用修改器-上
免费
课时10: 04、【修改器建模】常用修改器-下
免费
课时11:05、【修改器建模】莫比乌斯桁架
免费
课时12: 06、【雕刻建模】功能预习
免费
课时13:07、【雕刻建模】溶洞建模
第3 章 : 几何节点【仅供了解】
课时14: 01、【几何节点】节点建模的逻辑
课时15: 02、【几何节点】阵列栅格
课时16: 03、【几何节点】波浪吊顶
课时17: 04、【几何节点】灰度图转雕花
第4 章 : 渲染入门
课时18:01、【灯光】灯光讲解
课时19:02、【灯光】HDR环境光
课时20:03、【材质】通用材质属性介绍
课时21: 04、【材质】实际项目上的常用节点-上
课时22: 05、【材质】实际项目上的常用节点-下
课时23: 06、【相机】常用参数介绍
课时24: 07、【参数】渲染参数详解
课时25: 08、【合成】常用节点介绍
第5 章 : 工作流-建模
课时26:01、【现代室内】常用插件介绍
课时27:02、【现代室内】土建结构建模
课时28:03、【现代室内】硬装建模
课时29:04、【现代室内】吊顶建模
课时30: 05、【现代室内】窗户建模(几何节点)
课时31:06、【现代室内】软装导入
课时32: 07、【现代室内】模型收尾
第6 章 : 工作流-渲染
课时33:01、【现代室内】基础环境光布置
课时34:02、【现代室内】基础材质赋予
课时35:03、【现代室内】人工光布置
课时36:04、【现代室内】材质调节
课时37:05、【现代室内】场景微调
课时38:06、【现代室内】最终调整输出
课时39:07、【现代室内】BL模板文件制作
第7 章 : 工作流-快演
课时40: 01、【暗黑风格】硬装建模
课时41: 02、【暗黑风格】渲染部分-上
课时42: 03、【暗黑风格】渲染部分-下
课时43: 04、【新中式售楼处】渲染部分
课时44: 05、【夜店】-建模
课时45: 06、【夜店】-灯光
课时46: 07、【夜店】-材质
第8 章 : 问题答疑
课时47: 01、【UV】瓷砖如何对缝
课时48:02、【建模】旋转楼梯怎么做
课时49:03、【材质】贴膜玻璃
课时50:04、【材质】藤编材质
课时51: 05、【模型】SU模型导入BL出错
课时52:06、【资产】如何使用BL自带的资产管理器
课时53: 07、【游标】如何让游标坐标系贴合模型
课时54:08、【光程】如何降低自发光在反射中的亮度
课时55: 09、【材质】透光纱怎么制作
课时56:10、【材质】如何制作一个不覆盖玻璃的材质覆盖
课时57: 11、【建模】为什么你的模型是狗屎
课时58: 12、【渲染】BL如何快速输出通道图
课时59: 13、【渲染】类似PS的线框模型如何制作
课时60: 14、【渲染】类似SU的不同场景隐藏不同物体的操作
课时61: 15、【渲染】如何批量渲染
课时62:16、【设置】如何迁移配置文件
课时63:17、【资产】多个物体如何标记为一个资产
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