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【UE】室内表现—蓝图交互全流程
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笔记
第1 章 : 入门板块
免费
课时1:课程介绍
免费
课时2:Epic启动器下载和安装
免费
课时3:datasmith插件安装【模型导出插件】
免费
课时4:Fab资产白嫖
免费
课时5:项目创建、SU和UE联动
第2 章 : 灯光板块
课时6:创建项目并布置灯光
课时7:灯光调整A
课时8:灯光调整B
课时9:灯光调整C
第3 章 : 材质板块
课时10:UE材质的父子级逻辑
课时11:【选学】母材质搭建-漫反射
课时12:【选学】母材质搭建-凹凸
课时13:【选学】母材质搭建-高光、粗糙
课时14:【选学】母材质搭建-全局UV
课时15:【选学】母材质搭建-局部UV
课时16:资产保存和迁移
课时17:材质调节-墙顶地
课时18:材质调节-木纹
课时19:材质调节-细节补充A
课时20:材质调节-客厅材质收尾
课时21:材质调节-灯罩、窗纱
课时22:渲染阶段收尾
第4 章 : 渲染输出
课时23:如何渲静帧和视频
课时24:后期处理体积速通
第5 章 : 蓝图交互
课时25:游戏模式设置
课时26:【蓝图】开关灯蓝图制作
课时27:【蓝图】最基础的交互UI
课时28:【蓝图】材质替换蓝图
课时29:【蓝图】批量自发光亮度调节
课时30:【蓝图】无极调光蓝图
课时31:【蓝图】双开推拉门
课时32:【蓝图】电视机画面播放
课时33:【蓝图】电视机优化、音频处理
课时34:【蓝图】三开开关+添加开关音频
课时35:【蓝图】双开推拉门新方法
课时36:【蓝图】开门蓝图
课时37:【选学】全局材质控制蓝图
课时38:【选学】全局材质逻辑设置
课时39:【蓝图】调整移动和相机速率
课时40:【蓝图】给蓝图增加音效细节
课时41:【蓝图】整体方案替换蓝图
课时42:【蓝图】主材单UI制作
课时43:【资产】材质替换蓝图的使用
课时44:【资产】开关灯具蓝图的使用
课时45:【资产】开关电视蓝图的使用
课时46:【资产】开门蓝图的使用
课时47:【资产】推拉门蓝图的使用
课时48:【资产】无极调光蓝图的使用
课时49:【资产】母材质资产的使用
授课教师
琅泽老K
老K本K
学
习
中
心
TOP
工作时间:11:00 - 2:00