手势助手ctrl,alt右键,alt,右键
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alt,z是开启透显模式
贴花镜像后可能会出现错误,可以通过调整镜像修改器的数据里的u与v调整uv来解决9.01
不需要突出部分的贴花可以使用decalmachine,需要突起的贴花可以用meshmachine,
所有结构如果是个大n-gon里面还有建构 ,n-gon和建构间必须有线连接,想删掉这线必须先创建新线来代替,11.20
有时调整了布线也解决不了着色问题可以通过har的锐化来加个权重修改器来解决,要把权重放到平滑下面
只有一个倒角时可以用硬化法线来解决着色错误,两个时要用alt加锐化使用加权法向
D进入BOX CUTTER
CTRL+D 进入快捷菜单
在应用掉布尔后还想圆润轮廓,可以先添加倒角当作保护边(同时边上都是四边面),再给物体添加三角化(多边形一进行细分就会出问题),再添加细分就可以让物体轮廓变得圆润了
复制带切割体的物体用ctrl,c,ctrl,v用shift,d切割体带不过来
按一下h会列出相关的快捷键
倒角时按一下1是把平滑角度在30和60中切换,
按一下n是开启硬化法线,解决这时可能会出现的一些法向问题
贴花不要直接吸附到物体表面,要在物体上,否则会出现重影
權重
圆形弧度 一般这几个数值