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【Blender】粒子系统+动态绘画|0基础入门课程
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笔记
第1 章 : 粒子系统基础+力场+碰撞
免费
课时1:02.粒子系统三要素
免费
课时2:03.粒子系统基础——发射
免费
课时3:04.粒子系统基础——烘焙
免费
课时4:05.粒子系统基础——渲染
免费
课时5:06.粒子系统基础——视图显示
免费
课时6:07.案例一——泡腾片
课时7:08.粒子系统基础——力场权重
课时8:09.力场基础
课时9:10.案例二——风吹落叶(上)
课时10:11.案例二——风吹落叶(下)
课时11:12.粒子系统基础——速度
课时12:13.粒子系统基础——旋转
课时13:14.案例三——磁力基础
课时14:15.案例三——基本体龙卷风(上)
课时15:16.案例三——基本体龙卷风(下)
课时16:17.物理属性——碰撞
课时17:18.粒子系统基础——力场设置
课时18:19.粒子系统基础——顶点组
课时19:20.粒子系统基础——纹理、子级
课时20:21.力场补充——谐振(上)
课时21:22.力场补充——谐振(下)
课时22:23.力场补充——电荷
课时23:24.力场补充——拖拽
课时24:25.力场补充——曲线引导(上)
课时25:26.力场补充——曲线引导(下)
课时26:27.案例四——攻防粒子(上)
课时27:28.案例四——攻防粒子(下)
课时28:29.力场补充——兰纳琼斯分子力
课时29:30.力场补充——纹理
课时30:31.粒子系统基础——物理(牛顿)
课时31:32.粒子系统基础——物理(键控)
课时32:33.粒子系统基础——物理(群体)
课时33:34.案例五——烟花(上)
课时34:35.案例五——烟花(下)
课时35:36.粒子系统面板知识点补充
第2 章 : 粒子系统常用插件讲解
课时36:01.Particle-X——粒子系统
课时37:02.Molecular——分子解算
课时38:03.案例六——爆金币啦
课时39:04.Dust Particles Pro——灰尘粒子
课时40:05.Point Animate by KIRI Engine——粒子消散
课时41:06.案例七——铜像消散
课时42:07.案例八——LOGO变形
课时43:08.Omega Particle FX3——Ω粒子特效
课时44:09.Procedural Crowds ——程序人群
课时45:10.Spyderfy:Bug Boids Systems——虫鸟系统
课时46:11.案例九——城市人群
第3 章 : 动态绘画
课时47:01.动态绘画——基础简介
课时48:02.动态绘画——表面类型
课时49:03.动态绘画——画布其余参数
课时50:04.动态绘画——笔刷设置、源
课时51:05.动态绘画——笔刷速度、波浪
课时52:06.动态绘画——输出贴图的调用
课时53:07.案例十——雪地脚印
课时54:08.案例十一——雨滴涟漪
课时55:09.案例十二——粒子消散
课时56:10.案例十三——刷漆干燥(正课部分完结)
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