【SketchUp】SU第一部曲|基础建模及插件全面课程 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

SketchUp丢丢三部曲系列,第一部曲
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138.00元

 ctrl+~撤销隐藏 shift+~隐藏 

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不使用公库材质

B材质    alt【吸管】

 

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!!!模型单位-导入单位,要一致

照片-选中炸开-创建组件-勾选总是朝向相机-设置轴

 

导入——

不要直接导入3d文件

导出——

三维模型:保持默认即可

二维模型:图片;pdf/dwg/……

选项设置-取消使用视图大小-宽度2300;高度1312-勾选消除锯齿

 

剖面——相机-平行投影——快捷键!!!

建模——透视显示——快捷键!!!

渲染——两点透视

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窗口-默认面板-管理目录-组,需要命名

组件-可以嵌套

视图-组件编辑-隐藏剩余模型——可以把未编辑的组件隐藏——快捷键H——一般开启

视图-组件编辑-隐藏类似组件——相似的组件也隐藏——一般不开启

组件关联——???

组件不关联——???

选中-右击-设定为唯一

 

建议关闭——

 

 

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创建材质

少使用官方材质——不清晰

材质——!!!

按一下alt键,可以变成吸管,

按一下shift,可以替换材质,把一种材质换成另一种

ctrl:可以整个物体都填充一种

ctrl+shift:只替换独自物体的所有相同材质

 

编辑——

颜色:用HSB,或者色轮

颜色还原

匹配颜色

吸取屏幕颜色

外部图形编辑器!!编辑贴图图

创建材质——

 

正反面同时赋予材质???

图元信息面板——可以调整图元正面、反面的贴图信息;

!!!!!选择面-右键-纹理-位置调整(曲面无法改变位置)-调整四个位置,可以调整贴图的比例/形状

垂直投影——曲面材质贴图——

选择面-右击-投影-点击曲面????未成功

 

集合另存为——可以将材质库添加到自己的资料库以后使用

 

 

 

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橡皮擦-按住ctrl-柔化边线

柔化边线——常用!

柔化角度:控制在90度以内

默认面板——软化、平滑勾选

雾化——

窗口-默认面板-勾选显示雾化;取消使用背景颜色,再更改颜色;滑动滑杆

 

 

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工具向导——可以关掉;需要显示在窗口-默认面板-工具导向

样式——

快速建模风格

线框、贴图、X光、单色显示

背景设置——水印设置,可以增加天空等背景

背景、覆盖两种方式

 

水印设置——

选择——

预设风格:手绘风格

 

 

 

 

 

 

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图层——管理为主

 

边建,边分图层,归类——

在图元信息里面改图层;在信息工具栏更改图层;群组内部的小群组分类不同,会有一些错误,归类问题,因此只归大类,不归小类;做完了一部分,或全部做完再分图层

删除标记——

分配另一个标记,保留图层上面的东西,可以用于分图层

清除——

可以清除未使用图层

规范管理!!——不显示不使用的图层,减少卡顿

 

 

当前图层——无法被隐藏

 

可以自定义色块、材质——

可以用于批量更改材质;详细信息-颜色随标记

 

文件夹——将同类标记归类

 

图层模板!!!!自己整理

 

 

 

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场景——

功能:快速切换操作位置;窗口-模型信息-场景过度关掉,不用有动画,会卡;

不同场景——可以保持不同的设置:边线、阳光、x射线、相机……等,这个可以设置,基本保存默认信息

 

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组件——

互相之间有关联性

默认面板——组件——管理组件,可浏览所有组件,查看属性、更改属性-单击,可拖入模型;有绿色标志,是动态组件;

 

~

如何管理——默认面板-组件-选择组件-

属性——

删除——右键删除,可删除模型中所有组件-

载入——

右击重新载入,可以载入之前的组件,放在之前的位置;

另存为——

好的组件,右击另存为,保存;

选择实例——可同时全部选择

右击选择实例-

替换——

先选择-再右击替换,可以换品种

~

!组件也可以嵌套

!二维组件,需要总是朝向相机

!用组件替换选择内容,需要勾选

3D warehouse——点击,有模型库

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组的隔离作用——方便修改!

重复的线、面、体会自动合并

未成组的线、面、体重合,会自动合并;成组后线、面、体会形成隔离

嵌套组——

组里面可以再放组,建议最多3级嵌套,不要做太多级别,很麻烦

做好组管理——方便修改

!!!创建群组快捷键——G

!!!炸开模型快捷键——shift+X

 

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阴影工具条——

显示——在地面上有阴影;在平面上有阴影,一般需要勾;在边线上有阴影,一般不勾

平时不用开,不会那么卡

使用阳光参数区分明暗面——勾选,不卡,可以看明暗变化

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扩展程序管理器——动态组件、沙盒工具、高级镜头工具

沙箱工具——用的很多,异形,用的不算太多

根据等高线绘制地形——

1导入cad:注意导入的单位要与模型一致

2调整高度

3点击沙箱,根据等高线绘制地形

4选择地形,右键-柔化,拖动默认面板里面的柔化边线特点,变平滑

5增加材质

 

 

根据网格创建——

1设置间距-2创建网格大小-3双击进入群组-4曲面起伏,输入框选半径-5选择区域上下移动-!!!6在高度过高,不太精细的时候,选中面,点击(添加细部)细分,再拉,更精细

对调角线——

1点击对调角线-2点击网格线

 

曲面平整——!!

1单击曲面平整-2单击建筑-3设置偏移值-4单击,设置高度-5放置建筑

曲面投射——!!

1单击曲面投射-2单击道路-3单击地形-4填充材质

 

 

 

 

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截面工具——常用!!!

剖切面——创建剖切,有吸附功能,单击鼠标,创建剖切-会显示内部-选中剖切面,可以移动/旋转-样式,可以改变样式

对整个场景做剖切,会自动扩大

显示剖切面——

点击激活,显示剖切符号;不点击不显示剖切符号面

显示剖面切割——

不点击不显示剖切内部;点击显示剖切内部

显示剖面填充——

可以更改剖面填充的颜色;不点击,显示的是剖切线,无面

右击——可以改变剖切的面

成组后——只剖切内部

灰色代表未激活的剖切面;橙色代表激活的剖切面

从剖面创建组——用的少

可以进行切割物体

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!!!定位相机——稍微常用

顶视图-确定位置-确定高度-改变方向

可以确定眼睛和高度

a点击位置-修改视线高度-出图900-1米-1.2米多

b单击按住拖动——定位人站的位置和看的方向;再改变视点高度;再绕轴旋转改变上下左右方向

 

!!!绕轴旋转——

指定看的方向,类似站在一个地方后,摇头,可以看到不同方向的空间;左右/上下观看

漫游——不常用

左键按住,移动

按住ctrl,加快速度移动

按住SHIFT,可以改变高度

按住ALT,可以穿墙

高级性能工具——基本不用

 

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三维文本工具——用的很少

点击工具——更改信息-光标移动

取消已延申——平面文字

取消填充——线框文字

已延申——数值,代表厚度

 

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文字——

单击物体,拖拽,再点击;可二次移动;双击可以更改文字内容

单击点-显示坐标:x,y,z坐标信息

单击空白区域——屏幕文字,单击空白区域,结束输入

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尺寸——不常用

尺寸标注工具:

 

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坐标轴工具——不常用

点击第一个点——坐标原点

点击第一个方向——红轴

点击第二个方向——绿轴

恢复坐标轴——

在坐标轴上面点击右键,重设-恢复

 

 

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授课教师

琅泽CEO