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【3DMAX】2014动画入门到精通
【3DMAX】2014动画入门到精通
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笔记
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课时1:第1课_max动画界面介绍及项目概念
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课时2:第2课_关键点的概念
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课时3:第3课_动画控制器的概念
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课时4: 第4课_自动添加关键点的概念
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课时5: 第5课_台球动画实例
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课时6: 第6课_动画渲染流程(完成台球动画制作)
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课时7: 第7课_插值的概念(自定义调整)
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课时8: 第8课_固定插值的调整
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课时9:第9课_越界(超出范围)的概念
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课时10: 第10课_座钟动画实例
免费
课时11:第11课_父子关系的概念
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课时12: 第12课_动画判定与旋转轴判定
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课时13: 第13课_直升机动画实例
免费
课时14:第14课_动画的调整及等待
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课时15: 第15课_运动模糊(完成直升机动画)
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课时16:第16课_守恒球动画实例
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课时17: 第17课_子模式动画制作
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课时18: 第18课_完成守恒球动画
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课时19: 第19课_可见性轨迹,群组与集合
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课时20: 第20课_群组操作与建筑渐现实例
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课时21:第21课_动画调整模式-关键点与范围模式
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课时22:第22课_动画调整模式-位置范围模式
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课时23:第23课_运动面板的轨迹辅助面板A
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课时24: 第24课_运动面板的轨迹辅助面板B
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课时25: 第25课_运动面板的参数面板
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课时26: 第26课_父子关系继承性
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课时27:第27课_继承性实例_天平与摩天轮
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课时28: 第28课_动画约束器及注视约束
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课时29: 第29课_注视约束详解及AA攻击直升机动画
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课时30:第30课_位置约束及小实例
授课教师
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工作时间:11:00 - 2:00