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【Zbrush】次世代|游戏角色场景模型制作教程
【Zbrush】次世代|游戏角色场景模型制作教程
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课时1:第1课:整体流程讲解
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课时2:第2课:Z球创建初始模型
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课时3:第3课:Z球创建初始模型细化
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课时4:第4课:大结构雕刻A
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课时5:第5课:大结构雕刻B
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课时6:第6课:副头雕刻
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课时7:第7课:主头大牙齿雕刻
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课时8:第8课:主头雕刻
免费
课时9:第9课:创建牙齿插入笔刷添加牙齿
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课时10:第10课:创建爪子
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课时11:第11课:背刺创建
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课时12:第12课:毒囊雕刻
免费
课时13:第13课:腹部结构雕刻A
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课时14:第14课:腹部结构雕刻B
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课时15:第15课:底座雕刻、石头插入笔刷
免费
课时16:第16课:底座细化、细节添加
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课时17:第17课:主头细化
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课时18:第18课:口腔细化
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课时19:第19课:身体细化
免费
课时20:第20课:背部鳞片细化A
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课时21:第21课:背部鳞片细化B
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课时22:第22课:topo低模_调整低级别模型结构
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课时23:第23课:topo低模_笔刷映射大范围调整布线
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课时24:第24课:topo低模_拓扑犄角
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课时25:第25课:topo低模_拓扑头部
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课时26:第26课:topo低模_拓扑完成
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课时27:第27课:topo低模_修改调整低模
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课时28:第28课:topo低模_拓扑牙齿
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课时29:第29课:topo低模_ZB自动布线石头
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课时30:第30课:topo低模_max石墨工具topo底座A
授课教师
琅泽教育
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工作时间:11:00 - 2:00