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【3DMAX】2024动画宝典|入门到精通课程
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笔记
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课时1: 02.轨迹视图的作用与项目的概念
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课时2: 03.随堂小笔记
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课时3: 04.动画控制器与项目的概念
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课时4: 05.随堂小笔记
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课时5: 06.动画长度,制式及变换基准点(轴心)
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课时6: 07.随堂小笔记
免费
课时7: 08.父子关系的概念与变换轴向的基准
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课时8: 09.随堂小笔记
免费
课时9: 10.父子关系的建立解除及注意事项
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课时10: 11.随堂小笔记
免费
课时11: 12.位置动画展示及要注意的问题
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课时12: 13.随堂小笔记
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课时13: 14.自动设置关键点的特点及优缺点
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课时14: 15.随堂小笔记
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课时15: 16.调整直升机模型并设定动画
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课时16: 17.随堂小笔记
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课时17: 18.插值的概念及调整
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课时18: 19.随堂小笔记
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课时19: 20.TCB控制器简介及项目关联
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课时20:21.随堂小笔记
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课时21:22.项目关联操作及注意事项
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课时22: 23.随堂小笔记
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课时23:24.使用大气火效果制作尾焰
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课时24: 25.随堂小笔记
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课时25: 26.数值的调整与缩放的轴向基准
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课时26: 27.随堂小笔记
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课时27: 28.限制控制器调整尾焰
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课时28: 29.随堂小笔记
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课时29: 30.论动画的模块化与操控性
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课时30:31.插值详解
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课时31:32.随堂小笔记
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课时32:33.越界(超出范围)的概念与调整
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课时33:34.随堂小笔记
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课时34: 35.越界与插值小实例
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课时35: 36.父子关系链接继承性
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课时36: 37.随堂小笔记
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课时37:38.动画约束器(位置约束与方向约束)
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课时38: 39.随堂小笔记
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课时39: 40.路径约束器制作过山车
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课时40: 41.随堂小笔记
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课时41: 42.设定直升机的动画方案
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课时42: 43.使用操纵器加强易读性和可控制性
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课时43: 44.完成直升机的方案设计(上)
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课时44: 45.完成直升机的方案设计(中)
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课时45:46.完成直升机的方案设计(下)
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课时46: 47.项目关联双向控制的项目保留(驱动者)
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课时47: 48.添加摄像机并渲染
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课时48: 49.加入运动模糊并调整火焰动态
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课时49: 50.了解max大气火效果
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