Curves To Mesh 线条生成面片

Curves To Mesh 线条生成面片

可以根据选中的线条来自动生成嵌合的面片

建模
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Grungit 污迹划痕贴图材质

Grungit 污迹划痕贴图材质

Grungit可以自动模拟陈旧划痕污迹效果的贴图材质,一键自动生成,也可以控制污迹的程度

材质
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Simple_Bend  简易弯曲

Simple_Bend 简易弯曲

Simple Bend Ex是 Simple Bend插件的增强版,可以任意方便的对模型做弯曲效果

建模
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TraceGenius Pro  2D 图像转 3D 网格

TraceGenius Pro 2D 图像转 3D 网格

可以将简单的二维图形直接转换成三维模型

建模
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Light-Wrangler 灯光插件

Light-Wrangler 灯光插件

可以对模型的指定位置进行灯光照明,支持HDRI、Gobo 、IES等

渲染 灯光
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RBC Pro 汽车绑定

RBC Pro 汽车绑定

可以快速做汽车绑定,基于真实物理运动规律,方便控制和调节汽车动画

绑定 动画 汽车
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RBDLab 刚体破碎

RBDLab 刚体破碎

RBDLab可以在Blender中模拟爆炸、添加烟雾、碎片等特效,真实的物理效果

动画 模拟
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Node Preview 节点预览

Node Preview 节点预览

Node Preview可以在Blender中渲染出每个节点的效果,以略缩图的方式显示

节点
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faceit 面部表情与表演捕捉

faceit 面部表情与表演捕捉

Faceit 可以将手机拍摄的脸部视频进行步骤,添加到三维人物模型上

绑定 动画
琅泽丢丢
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UV Squares UV选区重置

UV Squares UV选区重置

能在Blender中将UV选区重塑为网格布局。它尊重面片纵横比例,并能延展任意选区形状。

UV
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Animation Layers 动画层

Animation Layers 动画层

可以快速生成、选择和编辑图层,直接看到调节的最终效果,或者移除图层或者控制某个动画效果等

动画
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ZenUVChecker UV 工具

ZenUVChecker UV 工具

基于节点的系统。 在不破坏现有材质且不添加新材质的前提下,为模型应用棋盘格纹理。

UV
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Perspective Plotter 透视绘图/匹配工具

Perspective Plotter 透视绘图/匹配工具

可以根据图片对摄像机进行透视匹配,然后制作三维场景模型等去匹配图片效果

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Better FBX 导入/导出器

Better FBX 导入/导出器

Better FBX Importer & Exporter插件可以让Blender更方便的进行FBX格式的导入导出

导入导出
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auto_rig_pro  AI资产包

auto_rig_pro AI资产包

适配Auto Rig pro的AI资产

绑定 动画
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Instant Clean 终极网格清理

Instant Clean 终极网格清理

Instant Clean是一款一键式解决方案,可帮助您在Blender中快速、可靠地进行网格清理。

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