1. F4- 视图切换 -缩放 - ✔ 缩放至鼠标位置
此项提供以鼠标所在的物体进行拉近拉远
2. - 视图切换 - 旋转与平移 - ✔ 围绕选择物体旋转
3. - 系统 - 内存和限额 - 撤销次数 200
4. 调整物体原点 位置 CTRL + 。
5. 质心点 可以理解为多个物体的平均中心
1. F4- 视图切换 -缩放 - ✔ 缩放至鼠标位置
此项提供以鼠标所在的物体进行拉近拉远
2. - 视图切换 - 旋转与平移 - ✔ 围绕选择物体旋转
3. - 系统 - 内存和限额 - 撤销次数 200
4. 调整物体原点 位置 CTRL + 。
5. 质心点 可以理解为多个物体的平均中心
ctrl+. 激活
z切换选择实体方式,不显示材质
F4偏好设置 视图切换 →缩放至鼠标位置
视图切换→旋转&平移→围绕选择物体旋转
F4键位映射→切换到BLENDER面板,有名称、按键绑定→偏好设置 →
3D视图选项
文件济览器
CTRL Z 撤销
CTRL SHIFT Z 重做
与PS一样
R是旋转
ALT +R重置旋转
S是缩放
ALT+S重置缩放
同理
移动是G
ALT+G重置移动
有一种情况不起作用
比如
CTRL+A 应用菜单
位置
旋转
缩放
全部变换
旋转+缩放
位置→增量
旋转→增量
缩放→增量
全部变换→增量
动画变换→增量
可视变换
可视几何→网络
实例独立化
父级反校下
点击旋转后 会被应用掉
应用掉之后,可以应用M3插件掰正
轴点
游标
可以改变游标位置
SHIFT +右键,可以任意放置游标
SHIFT+右键,动游标
SHIFT+A创建物体
SHIFT+句号 重置轴