【SketchUp】SU第一部曲|基础建模及插件全面课程

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SketchUp丢丢三部曲系列,第一部曲
(78 评论)

138.00元

组的隔离作用——方便修改!

重复的线、面、体会自动合并

未成组的线、面、体重合,会自动合并;成组后线、面、体会形成隔离

嵌套组——

组里面可以再放组,建议最多3级嵌套,不要做太多级别,很麻烦

做好组管理——方便修改

!!!创建群组快捷键——G

!!!炸开模型快捷键——shift+X

 

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阴影工具条——

显示——在地面上有阴影;在平面上有阴影,一般需要勾;在边线上有阴影,一般不勾

平时不用开,不会那么卡

使用阳光参数区分明暗面——勾选,不卡,可以看明暗变化

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扩展程序管理器——动态组件、沙盒工具、高级镜头工具

沙箱工具——用的很多,异形,用的不算太多

根据等高线绘制地形——

1导入cad:注意导入的单位要与模型一致

2调整高度

3点击沙箱,根据等高线绘制地形

4选择地形,右键-柔化,拖动默认面板里面的柔化边线特点,变平滑

5增加材质

 

 

根据网格创建——

1设置间距-2创建网格大小-3双击进入群组-4曲面起伏,输入框选半径-5选择区域上下移动-!!!6在高度过高,不太精细的时候,选中面,点击(添加细部)细分,再拉,更精细

对调角线——

1点击对调角线-2点击网格线

 

曲面平整——!!

1单击曲面平整-2单击建筑-3设置偏移值-4单击,设置高度-5放置建筑

曲面投射——!!

1单击曲面投射-2单击道路-3单击地形-4填充材质

 

 

 

 

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截面工具——常用!!!

剖切面——创建剖切,有吸附功能,单击鼠标,创建剖切-会显示内部-选中剖切面,可以移动/旋转-样式,可以改变样式

对整个场景做剖切,会自动扩大

显示剖切面——

点击激活,显示剖切符号;不点击不显示剖切符号面

显示剖面切割——

不点击不显示剖切内部;点击显示剖切内部

显示剖面填充——

可以更改剖面填充的颜色;不点击,显示的是剖切线,无面

右击——可以改变剖切的面

成组后——只剖切内部

灰色代表未激活的剖切面;橙色代表激活的剖切面

从剖面创建组——用的少

可以进行切割物体

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!!!定位相机——稍微常用

顶视图-确定位置-确定高度-改变方向

可以确定眼睛和高度

a点击位置-修改视线高度-出图900-1米-1.2米多

b单击按住拖动——定位人站的位置和看的方向;再改变视点高度;再绕轴旋转改变上下左右方向

 

!!!绕轴旋转——

指定看的方向,类似站在一个地方后,摇头,可以看到不同方向的空间;左右/上下观看

漫游——不常用

左键按住,移动

按住ctrl,加快速度移动

按住SHIFT,可以改变高度

按住ALT,可以穿墙

高级性能工具——基本不用

 

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三维文本工具——用的很少

点击工具——更改信息-光标移动

取消已延申——平面文字

取消填充——线框文字

已延申——数值,代表厚度

 

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文字——

单击物体,拖拽,再点击;可二次移动;双击可以更改文字内容

单击点-显示坐标:x,y,z坐标信息

单击空白区域——屏幕文字,单击空白区域,结束输入

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尺寸——不常用

尺寸标注工具:

 

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坐标轴工具——不常用

点击第一个点——坐标原点

点击第一个方向——红轴

点击第二个方向——绿轴

恢复坐标轴——

在坐标轴上面点击右键,重设-恢复

 

 

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量角器——快捷键用的很少

窗口——模型信息——角度单位,可以更改精度

 

 

 

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卷尺——

测量——

点击,捕捉,会显示长度

参考线——

把卷尺点击到红/绿/蓝轴,然后拖动,可以绘制出参考线

参考线隐藏——

手动隐藏

图层隐藏

隐藏——使用快捷键

调整尺寸——

 

 

 

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实体工具

图元信息面板:有体积的——是实体

非实体原因——

外部有多余线

内部有多余线——用X透视看

有缺口;破面;有多余线

实体外壳——

多个实体模型融合成一个整体;可以精简模型

相交——

只留下重叠部分,删除不重叠部分

联合——

重合的几何体合并,删除重复的部分

减去——

单击减去;选择第一个模型;选择第二个模型;第一个模型删去,重合部分删去

剪辑——!!!

单击剪辑;选择第一个模型;选择第二个模型;

两个模型都保留,但是第一个模型可以修剪第二个模型,!!!很强大

拆分——

和模型交错很像;但是会拆成不同的几个部分

 

 

 

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被炸开的几何体状态——只对选择对象进行交错

不炸开的物体进行交错,自己不被影响

 

 

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路径跟随

 

沿路径手动放样——

沿路径自动放样——

a先选中路径,再单击放样工具,再单击面

b选中面,再单击放样工具,再单击面

c单击放样工具,按住alt键,选择面

 

螺旋线路径跟随——

Z轴放样,直立跟随……?

后期处理更合适

 

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推拉——

推拉一次后,双击(要快),记忆高度

点动成线,线动成面,面动成体

 


 

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快捷键——s

shift——切换等比、非等比缩放

等比缩放——不加单位,缩放比例;加单位,缩放后的长度

镜像——

找到对角线,输入-1

 

 

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旋转

会卡——旋转捕捉——每隔15度,会卡一下;放在量角器之外,就不会卡,没有那么精准

也可以通过方向键进行方向固定

黑色——不与任何轴平行

编辑——

可以用面来旋转,达到扭曲体的作用,不超过75度

旋转阵列、旋转复制——

可旋转360度,再*x,即可旋转复制

可以先旋转,再/X,即可内部整列

用shift,锁定轴

 

 

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移动工具

快捷键——M

移动——单击或者快捷键

             移动过程中,可以锁定轴

 先选中,再移动

先选中基点,再移动

复制——

移动的时候按一下ctrl键

整列功能——

移动复制外部整列:复制一个距离;*9回车,移动复制外部整列

移动复制内部整列:线的起点,终点都要有一课树;点击起点一棵,终点一棵树,/9

旋转组件——

选中,高亮后,点击+,可以旋转

用的较少

可编辑——

拉伸、变化、推拉;需激活端点再移动

可用于简单异形操作

成组后——

移动工具不能编辑,只能移动

 

 

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多功能橡皮擦

擦除、柔化、显示柔化的

删除功能——

只能删除线,不能删除面

单击删除整体

长按鼠标不放,划过去,就可以批量删,要慢慢划

辅助线,也可以删除

隐藏功能——

按住shift,点击可以隐藏

按ALT,恢复显示,恢复成了虚线;需单击再次显示成实线;编辑撤销隐藏

平滑功能——

按住ctrl键,点击,可平滑

按alt键,可恢复,恢复成了虚线;需单击再次显示成实线

快捷键——E

 

 

 

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实体属性;非实体属性

实体属性——单击,绘制

非实体属性——按住shift绘制,基本用不到

                        炸开,变成有实体属性

实体线比非实体线粗

 

                        

 

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授课教师

琅泽CEO