【SketchUp】SU第一部曲|基础建模及插件全面课程

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SketchUp丢丢三部曲系列,第一部曲
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1.实体组

·实体就是一条边连接两个面,除此之外都是非实体。嵌套群组(组内的套组)也不是实体

·以后建模尽可能保证模型是实体组

·su是单核运算,承受区间是300w-500w的面数,多了会卡,以后买电脑注意就行

2.实体工具(必须是实体组)

·实体外壳:进行实体组合并清除内部交叠。建议先选中物体再点击命令。用得多

·交集:只保留相交部分

·并集:把实体组合并并保留内部交叠。有可能会导致变成组,是非实体。用得少

·差集:用第二个模型减去第一个模型,1号是修剪对象,2号是被修建对象,也就是后选的是被修剪掉的

·修剪:用第二个模型减去第一个模型,但保留原物体。用得多

·分割:按照重叠部分分割

·模型交错(另一个切割功能):利用线的打断功能,在相交处形成线,主要用于修剪非实体。右键模型选择“只对选择对象交错”。

3.快捷键:

·X光透视:X

·炸开群组:shift+x(选中模型再去设置快捷键)

·卷尺:v

·橡皮擦:c

·实体外壳(外壳):shift+a

·修剪:shift+s

·撤销隐藏-全部:ctrl+~(记得把最后删掉快捷键)

·删除参考线:shift+c

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